von Steffen, Rasmin, Imen Die Sanduhr schwebte verzweifelt durch den Kellerraum. Ihre Arme und Füße trugen sie nicht mehr. Nico, entschlossen der Sanduhr und damit auch sich selbst zu helfen, fragte Numu: "Kommst du mit?" "Numu nicht will mit!", sagte dieser. Sali quengelte: "Bitte!" "Na gut, Numu kommt mit! Auf in den magischen Koffer!", rief Numu. Nico und Sali folgten Numu zu einem kleinen blauen Koffer. "Hier seien wir!", sagte Numu etwas ängstlich. "Das ist die Tür zur Geisterwelt!" Numu öffnete den Koffer und darunter war eine Treppe, die steil nach unten führte. Sie schlichen die dunkle Treppe hinunter. Es wurde plötzlich taghell und es sah wie Nicos Wohnzimmer aus. "Wow, ist mein Wohnzimmer die Gespensterwelt?" "Nein, Wohnzimmer nicht Gespensterwelt sein. Passwort ich sagen muss!", erklärte Numu. Er rief: "Gespensterwelt öffne dich!" Auf einmal erschien eine Tür an der Wand. Sie öffneten sie und dahinter war es stockfinster. Numu und die Sanduhr schwebten in die Finsternis. Nico und Sali folgten zögernd. Als sie im Dunklen waren, gab es einen "Plopp" und sie fanden sich in der Gespensterwelt wieder. Sie schauten sich um. Da entdeckte Nico ein großes Schloss. Numu sagte: "Wir müssen ins Schloss gelangen, denn nur dort gibt es das Gegenmittel für die Rettung der Sanduhr!" Sie liefen über die weißlich schimmernde Wiese direkt in Richtung auf das Schloss. Als sie vor dem großen Schlosstor waren, fragten zwei Gespensterwachen: "Wer seid ihr? Woher kommt ihr?" Sali antwortete: "Aus Adventa kommen wir!" "Wir sind Menschen", ergänzte Nico. "Los, werfen wir sie in den Kerker!", riefen die Wachen. Numu flüsterte ängstlich: "Oh, nein!" Kurze Zeit später fanden sie sich im Gefängnis wieder. Nico schaute verzweifelt und fragte: "Wie kommen wir hier wieder raus?" "Wir nie wieder raus kommen", wimmerte Numu. Sali antwortete: "Vielleicht kommen wir an die Schlüssel des Wächters heran?" Nico versuchte es, als der Wächter gerade eingeschlafen war. Er reckte und streckte sich bis er den Schlüssel zwischen den Fingerspitzen hatte. Er schaffte es tatsächlich. Er schloss leise und vorsichtig die Tür auf und alle traten heraus. Nico fragte Numu: "Wo finden wir das rettende Pulver für die Sanduhr?" "Pulver seien im Schlafgemach von Geisterkönig!", erklärte Numu. Sie rannten leise zum Schlafgemach. Numu zeigte ihnen den Weg. Geisterwachen beobachteten sie und rannten ihnen hinterher. Numu zeigte auf eine große Tür. Er sagte: "Da müssen wir hinein!" Nico riss die Tür auf. Alle drei rannten hinein. Sali schloss die Tür sofort. Zum Glück war der Geisterkönig gerade auf seinem Rundgang und sie konnten ungestört schauen. Numu nahm ein schwarzes Kästchen aus dem Regal, öffnete es und warf ein pechschwarzes Pulver über die Sanduhr. Es dauerte wenige Sekunden und der Sand rieselte in der Sanduhr. Sie stand wieder auf ihren Füßen. Eilig öffneten sie das Fenster in diesem Raum und sprangen hinaus, eh die Wachen sie erreichen konnten. Die Tür, die sie in die Geisterwelt geführt hatte war noch da. Sali öffnete sie und alle rannten hinein. Es machte Plopp und sie waren wieder in Meister Hefezopfs Keller. Alle waren sehr froh. Nico bemerkte, dass seine Zeit zu Ende war. Er sagte Tschüß und der Sog brachte ihn zurück in seine Welt. |