1. Kursnachmittag
12.11.2021
Kennenlernen
Die einzelnen Schritte vom Manuskript bis zum fertigen Buch werden besprochen
Einführung in die Thematik einer interaktiven Phantasiegeschichte
Vorschläge zu verschiedenen winterlichen Phantasiewelten:
Weihnachtsbäckerei / Schneewelt / Geschenkeparadies / Märchenwelt / Weihnachtszirkus u.v.m.
Der Anfang der Geschichte wird vorgelesen:
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Der Schlafsand des Sandmännchens entführt Emmi in eine Traumwelt. Sie findet sich in
ihrer Lieblingsschneekugel "Schneewipolis" wieder und erkundet neugierig die kleine Wichtelstadt.
Dabei erfährt sie, dass der Bürgermeister (Weihnachstmann) nicht von einem Ausflug zurückgekehrt ist.
Vertreten wird er vom Nussknacker, der alle Wichtel mit seinem Übereifer unterdrückt und
damit die Weihnachtsfreude zerstört.
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Das Sandmännchen ist nur bereit, Emmi wieder aufzuwecken, wenn es ihr gelingt, den Weihnachtsmann
zurück nach Schneewipolis zu bringen.
Hilfe bekommt sie die dabei von dem erkälteten Rentier Rudolph.
Ein Wichtel führt die beiden in den Gewölbekeller (Sockel der Schneekugel) ...
... Emmi, Rudolph und der Dicke betraten einen riesigen Gewölbekeller. Der Boden war erdig,
durchsetzt von Wurzeln und Steinbrocken. Aus seiner Mitte wuchs ein gewaltiger Baum in die Höhe.
Den vielen verstreut herumliegenden Tannennadeln nach zu schließen, musste es ein Tannenbaum sein.
Zu sehen war allerdings nur ein nackter Stamm, der Rest verschwand in einem Loch in der Decke.
Das musste der perfekte Weihnachtsbaum sein, den Emmi bei ihrer Ankunft in der Schneekugelwelt
bewundert hatte. Anscheinend befanden sie sich jetzt im Sockel der Schneekugel.
Staunend drehte sich Emmi im Kreis.
Der Gewölbekeller wurde von sechs Wandflächen begrenzt, die grob in den gewachsenen
Felsen geschlagen worden waren. Mehrere Fackeln, die in eisernen Halterungen steckten,
sorgten für die Beleuchtung. Ihr flackernder Lichtschein tanzte zuckend über den zerklüfteten
Fels und zeigte fünf wuchtige Türen, die mit den Ziffern 1 bis 5 gekennzeichnet waren.
"Durch eine von ihnen muss der Bürgermeister Schneewipolis verlassen haben", erklärte der Wichtel.
Unschlüssig drehte Emmi sich im Kreis. Für welche der Türen sollten sie sich entscheiden?
Tür Nummer 1 ... lies weiter auf Seite x1
Tür Nummer 2 ... lies weiter auf Seite x2
Tür Nummer 3 ... lies weiter auf Seite x3
Tür Nummer 4 ... lies weiter auf Seite x4
Tür Nummer 5 ... lies weiter auf Seite x5
Die Seitenzahlen ergeben sich aus den fertigen Geschichten der Teilnehmer.
Das Besondere bei einer interaktiven Geschichte ist, dass der Leser am Ende eines Kapitels selbst die Entscheidung für den weiteren Verlauf treffen kann.
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Die 3 Autorinnen und 2 Autoren schreiben jeweils einen der benötigten 5 Textblöcke.
Jede dieser Geschichten endet wieder mit einer Wahlmöglichkeit für den Leser.
Mit Feuereifer beim Schreiben
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